<tbody id='htg96wrw'></tbody>
  • <small id='ch9o5j9x'></small><noframes id='loycpb6q'>

  • 定型,效率-棋形是指某一局部由雙方不同子力所構成的特殊形狀,其中包括雙方正常的棋形,漂亮、飄逸的棋形,以及由一些子凝聚成笨重、呆滯的愚形,等等。棋形的舒展與否,將直接關系到這一局部最終

    棋形是指某一局部由雙方不同子力所構成的特殊形狀,其中包括雙方正常的棋形,漂亮、飄逸的棋形,以及由一些子凝聚成笨重、呆滯的愚形,等等。棋形的舒展與否,將直接關系到這一局部最終利益的得失。

    玩家都知道,圍棋的實戰過程,就是由黑白雙方的各個子所形成的不同棋形共同組成的。

    黑棋在角、邊及中腹各有一子,由于它們暫時處于孤立的狀態之中,因此,沒有什么漂亮或者笨重的棋形之分。

    類似的現象,只有在棋局伊始的時候才能見到,是相當特殊的例子,一般而言,隨著棋局的進展,只要雙方互有接觸,或者開始擴張的時候,就會形成各式各樣的具體的棋形。可以說,棋形的問題是棋局一開始就有的,并伴隨著棋局的終了而結束。雙方同樣有三個組成部分。首先看左下角的棋形。

    雙方在此均已獲得了安定,且棋形舒展,是常見的定式,該棋形定型的結果為兩分。

    其次是右邊。黑棋在邊上拆二后,已獲得了一定的根據地,但由于被白棋上下緊逼后,或多或少將受到白棋的攻擊或牽制,而最終的優劣則需根據實戰中的定型來判斷。

    最后,是中腹的問題。

    黑白雙方在此均沒有明確的根據地,必須根據周圍子力的配置,才能最終判斷優劣。

    最簡單的棋子與棋形的關系。

    黑棋占據消目后,黑1小飛守角,是相當理想的棋形,黑棋不僅守住了角地。

    還可伺機向兩翼A、B位擴張,這是常識性的守角著點。

    當然,黑棋如果改于C位守角,也是充分可行的著點。黑1尖,是最堅實的守角著點。

    黑棋雖然同樣也可擇機向兩翼A、B位開拆,但速度相當遲緩,棋形略顯重復。

    因此,對于下法,黑棋不能滿意。

    基本右下角白棋為無憂角,黑棋應如何發展?右下角雙方子力是二比一,白棋已明確取得了角地,而黑棋還沒有明確的根據地。

    因此確保基本的根據地,是黑棋的當午之急。黑1跳,雖有加強一子的作用,但被白2夾擊后,兩個黑棋已無法立即獲取基本的生存空間,這是黑棋相當被動的局面。

    黑1拆二,先獲取安定所需的根據地,可以說是必然的一手,有了這手棋后,邊上兩個黑子所形成的棋形結構完整,是雙方正常的定型。黑1如于A位大飛,也是獲取根據地的下法。與低拆不同的是,下法更加注重勢力向中腹和下方的發展,是特定棋形下的選擇。黑1跳,僅僅只是拆一,棋形就顯得相當局促了,被白2緊逼后,黑棋不能確保有效地根據地,這是黑棋效率非常低下的定型,黑棋委屈。

    黑1并,僅是最堅實的連接方法。白2、4脫先后,至黑5,黑棋前后共花了三手棋,才達到效果,黑棋的低效率是顯而易見的。這充分說明了子力分布與棋形之間的關系。此外,黑1非常笨重地并時,被白2夾擊后,兩個黑子由于缺乏足夠的間距而顯得相當局促,根本無法取得實質性的根據地,黑棋失敗。實戰中,卻肯定是剛剛學圍棋的愛好者才會犯得低級錯誤。保持正常的間距,是確保子力效率的基本原理,只有這樣,才能保證局部的兩分定型。

    黑棋在邊上僅有單個子力時,黑1拆三是不恰當的,被白2位打入后,左右兩子均需處理2020送彩金棋牌ios,黑被動。白2如直接于A位攔逼,經黑B位飛補后,黑棋雖然高低相互配合而顯得棋形生動,但畢竟在此多花了一手,在絕大多數情況下,均是黑棋略感不滿的結果。黑1拆四,則其中的間距更大,被白2打入后,黑3、白4互跳,黑棋無法取得有效的生存空間,至此,白棋已掌握了局部作戰的主動權。由此可見,在棋局初始階段,開拆的大小必須正確,聯絡的棋形必須保持完整。開拆太小,棋形重復、效率低下;太大則棋形薄弱、欲速不達。

    正確理解每個子力的作用和棋形的厚薄,是取得最佳效率的根本保證

    10元就能赢钱的棋牌 10元就能玩的棋牌游戏 10元可退的1比1棋牌苹果版 定型
      <tbody id='4r2pmsd2'></tbody>
  • <small id='dxgflypk'></small><noframes id='xxhe9jcy'>

  • 上一篇:108张麻将高手如何记牌
  • 下一篇:双扣游戏,两两搭配、配合默契
  • Copyright © 百乐棋牌挂网站 版权所有

  • <small id='68tuba4o'></small><noframes id='1hp5g7jp'>

      <tbody id='qbbrjamq'></tbody>